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ps3 debug

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john83300
Re: Une playstation 3 Debug en vente !! SLIM
normalement les vrai ps3 debug ont a l'arriere coter de la prise HDMI une connection et prise special supplemantaire pour les relier au ordi (PC) et qui peuvent etre ouver et fermer tout simplement si y'a pas ces prise supplementaire ce n'est pas une ps3 debug de progarammation mais une ps3 avec firmware debug tout simplement donc la reste a confirmer au niveau de la photo qui est un peut flou sur la ps3.et ont ne voie pas le coter connection pour pouvoir etre sur que c'est une vrai ps3 debug de programmation ?
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xXKevinxX
Re: Une playstation 3 Debug en vente !! SLIM
Même 31€ c'est peu pour une PS3 TEST ! :-\ Une Play comme ça, c'est assez rare même si il y en a quelques une dans la nature quoi ..
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Bart83
Re: PS3 3.41 avr key vers CFW 3.55
Bonjour Darthreign
tout d'abord merci pour ta réponse.
Je suis en train de remettre la version officielle, c'est bientôt fini.
J'ai téléchargé la dernière version de Multiman.

je vais donc bientôt réinstallé la version Kmeaw, par contre je ne connais pas du tout Multiman, je vais donc découvrir et voir si je comprend le fonctionnement des permissions.
pour Bdmenu, c'est quoi ? est-ce que ça fait parti de Multiman ou faut-il télécharger un pkg j'imagine séparé ?

je continue la réinstalle, l'officielle a finie.
Par contre malgrès la version officielle, effectivement il y a les 2 debug qui ont disparus, par contre mes managers sont toujours présent (Gaia manager, Multiman, etc...) ?

Je mets la Kmeaw et je repost après.
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Furior_1
Re: uDraw - La tablette graphique PS3 rendue compatible ave
Je n'ai pas la tablette donc je ne suis pas en mesure de tester, mais je pense que la procédure est la suivante: il faut télécharger, compiler et lancer le programme qui doit servir de driver, puis brancher le dongle USB et ça devrait marcher.


Premièrement, téléchargez tous les fichiers sources (je vous conseille de les mettre dans un nouveau dossier que vous appelerez "uDrawTablet"), même ceux contenus dans les sous-répertoires à partir du lien du SVN donné dans la news.
Conserver la même arborescence.

Ensuite, les compiler. Le plus simple reste de télécharger l'IDE Visual Studio Express (gratuit et légal, par ici pour le lien).

Une fois l'IDE téléchargé et installé, faire un simple double-clic sur le fichier de projet "uDrawTablet.sln" issu des fichiers sources du SVN. Le projet s'ouvre alors. En dessous de la barre de menu il y aura normalement une liste déroulante avec des choix comme "Debug" (souvent par défaut), "Release", ou n'importe quoi d'autre, sélectionner "Release".

Dans la barre de menu de Visual Studio, cliquer sur Générer > Générer la solution. Ensuite rdv dans "C:\Mes documents\Visual Studio 2010\Projects\uDrawTablet" (chemin par défaut) où encore à l'emplacement où vous avez téléchargé tous les fichiers. Vous devriez trouver un fichier "uDrawTablet.exe" (et peut-être d'autres aussi, mais ils ne nous intéressent pas).

Exécutez le fichier "uDrawTablet.exe" (double-clic ou entrée). Une fenêtre en mode console DOS devrait apparaitre: ce doit être le driver.
Il ne reste plus qu'à brancher le dongle et tester (par exemple comme lui sous paint).

Voilà, tout ça reste quand même à tester.
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Gz_
Re: La fin de la supercherie des dongles True Blue
daveee Wrote:Lol, peut être une arnaque mais voila depuis 2 mois c'est la seule et unique manière pour jouer aux dernier jeux...alors si c'était si simple pq aucuns hackeur n'a sortit de CFW...ou même de patch pour tous les jeux qui tournent avec le TB ? pour ma part j'ai pu jouer avec bcp de jeux grâce a ce dongle bonc je regrette pas mon achat du prix de 1 jeux ps3.
Alors pq les jeux patchés ne sont pas dispo en 3.55 ??? pq pas de custom FW ???
Je ne vois qu'une chose tjs rien de new...cette info sur le dongle est peut être fausse aussi.


tu as tout résumé....

Zer01ne Wrote:Le travaille de Kado ces quoi en gros, du VOL !

parce que tu crois qu'un cfw ou un dongle pour jouer avec des backup de jeux telecharges illegallement c'est pas du vol ?

et viens pas me dire que c'est pour jouer avec ses propres backup, stop l'hypocrisie tout le monde sait que c'est faux ...

Zer01ne Wrote:Mise a disposition d'eboot debug sous Copyright, de modules Sony sous Copyright, le code du dongle et du CFW appartienne a la communauté hack PS3 !



c'est bien pour ca que y'a tro pde probleme sur la scene ps3, tout ca n'appartient a PERSONNE et surtout pas a une pseudo comunaute.
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Zer01neDev
Re: La fin de la supercherie des dongles True Blue
On vois bien que vous ne comprenez rien, si ce qu'il dise est vrai, KADO etc.. sont dans l'illégalité total, il utiliserai donc des module Sony pour lancer les jeux, redistribuer ces modules qui sont sous Copyright est totalement illegal !

Le travaille de Kado ces quoi en gros, du VOL !
Mise a disposition d'eboot debug sous Copyright, de modules Sony sous Copyright, le code du dongle et du CFW appartienne a la communauté hack PS3 !
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Tom Vivares
Re: [Thème Dynamique] Ecosysteme v1.2 (MàJ le 19/12/2011)
don-miceli Wrote:Si un jour je me decide vraiment à m'y mettre je me sentirai de faire une Dualshock qui reproduit ce qu'on fait avec la vrai qu'on a en main

Enfoncé le croix quand on appuie dessus etc etc


Hé hé oui j'ai travaillé dessus sans résultat mais sa n’empêche pas que tu peut essayer ;) Je doute quand même que cela soit possible j'ai fait du reverse sur le raf tool et aucune trace d'une possibilité. Dit toi que se qui commande le thème est en priorité le javascript et qu'aucune interaction Ps3->thème n'est possible, bien sur à part la date mais cela n'est pas nouveaux pour le javascript (déjà possible de la même façon sur PC). Avant, nous avions accès au "dev_usb" par l'intermédiaire du debug des thèmes sur retail, maintenant que cela à été patché (?) plus aucune trace d'une interaction. Donc je te laisse sur cela et n’hésite pas à demander si tu veut plus de précision :)
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Chirba_93
Re: INFO ou INTOX - Un Custom Firmware 4.0 sur les rails ?
yellow69 Wrote:
Chirba_93 Wrote:Ouais mais ça veut pas non plus dire qu'il faut rien faire, y'a un taff derrière mais il est beaucoup plus rapide comparé à un CFW.

je comprend pas pourquoi les dev essayent pas plutôt ça alors.



Ils faudrait que tout le monde ait une ps3 debug.
Personellement je ne sais pas du tout en trouvé, de plus celles-ci sont plus onéreuses que les modèles rétails.
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Chirba_93
Re: INFO ou INTOX - Un Custom Firmware 4.0 sur les rails ?
Ca se trouve que Tuhta utilisait une debug il montrait jamais la coque de sa PS3.
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